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12
oct
07

Bienvenidos a La Máquina Amatista

Este es un juego de rol de fantasía steampunk que jugamos en nuestras mesas. Lo ponemos en la Web para referencia, tanto para uso interno como por si alguno de ustedes encuentra inspiración para sus propios juegos.

Tras varios años jugando rol y al menos dos años mastereando La Llamada de Cthulhu. En 1998 ví que saldría a la luz una tercera edición de Dungeos & Dragons (D&D) y decidí que quería cambiar de lo que yo tenía establecido como “el camino del buen rolero” por llevar una mesa de lo que todos conocen. Aún así, inconforme con los mundos de fantasía propuestos por las editoriales, quise hacer algo propio y diferente, mucho mas libre, mucho mas cercano a la fantasía que me gusta: quizá más urbano, quizá con máquinas de vapor y revolvers, quizá una mitología menos estructurada, quizá con detalles que recordasen cuentos de hadas para niños, quizá con detalles que recordaran los Mitos de Cthulhu. Y fué así como nació mi mundo de fantasía propio, totalmente en pañales, totalmente lleno de huecos, totalmente normal.

No fué hasta un par de años después (alrededor de 2001) que un grupo de amigos nos juntamos para fundar el grupo de rol “Pandemuerto”; Obed Lopez, Leonardo Paz, Jazmín Ek Quintero, y Yuri Quesnel, convocamos a otros amigos y dimos inicio a una enorme saga a la que nombramos Nidus Destini (Nido de Destinos, ND para abreviarse). Hasta donde sé, Leonardo, Obed y Jazmín aún llevan sus mesas de ND, y aún siguen desarrollando el mundo apegándose de cerca a los manuales publicados para D&D. Por nuestro lado, mi hermano Yuri y yo hemos decidido desde hace ya más de un año separar nuestro desarrollo de este mundo de fantasía por un lado totalmente distinto, y es hasta ahora que les presentamos esta vertiente, algo nuevo en sí, ni siquiera parte de lo anterior.

La Máquina Amatista (MA) es un juego de rol que es libre de su sistema, es un juego mucho más centrado en la narrativa que en los números que articulan a los personajes. Y por lo tanto, no hay una fórmula para hacer personajes de MA, solo sugerencias. Tampoco todo lo que escribiremos aquí es una restricción a como jugar, más bien son opciones y ejemplos que nosotros les proponemos para que hagan sus propias mesas de MA inspirandose en nuestro juego.

Les sugerimos que si son nuevos en esto de jugar rol tomen tal cual la reglas de D&D para jugar, verán que no tienen dificultad alguna adaptándose. Nosotros en particular usamos el True20, pero sabemos que MA funciona muy bien con el sistema del juego Exalted, el GURPS, el FUDGE, …e incluso sin usar ningún sistema.




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